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Cambios radicales - Halo 2 - Halo

Los cambios en este nuevo título son que podemos contar con una increíble banda sonora con gráficos mas detallados y con respecto al juego”armas a 2 manos” nos da la opción de jugar con 2 armas simultáneamente cuyo resultado nos brinda interesantes combinaciones con distintas armas del juego, como la posibilidad debido a una mejor conducción de vehículos de abordarlos.

Tanques Scorpions tanto como los Banshees, indestructibles Warthogs y Ghosts ahora son vulnerables. Es posible romperles una luna, desinflarles una llanta o dejarlos inservibles.

El rifle de asalto ha sido reemplazado por el rifle de batalla que lanza una ráfaga de 3 balas en cada disparo y unas pocas nuevas unidades se han agregado al mapa.

Se agregaron nuevas posibilidades en el modo multijugador como por ejemplo super saltos (ayudan a acceder a lugares de los mapas que por métodos normales no se puede llegar). Hay pequeños trucos como “Doble Ráfaga” o “Doble ataque cuerpo a cuerpo”.

En modo campaña o cooperativo la posibilidad de encontrar “cráneos” que posen habilidades como ser invisibles o el juego mas difícil. Hay mapas multijugadores extras” Map Pack”.

Surge el problema a los multijugadores tener : un “ping” de mas de 250 hay posibilidad de “lag”. Es probable que al ocurrir un “lag” el jugador diga o piense “LAG”.

ESPANSION EN LINEA

Mediante el servicio de Xbox Live esta la opción de ser jugado en línea.

16 jugadores es el número máximo de las partidas de multijugador, pueden crearse comunidades enteras de jugadores.

Las opciones de partida pueden ser modificadas por una nueva interfaze de multijugador justo antes de iniciar el juego.

 
 
Cambios radicales en Halo 2, las modificaciones en el juego tanto a nivel gráfico, visual, de interacción con el usuario como de jugabilidad en comparativa con la primer versión de la saga de Halo, las características nuevas, los factores que innovaron en el mercado de los videojuegos, la expansión en línea y mucho más en los Cambios radicales en Halo 2
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