Nueve niveles contiene el Halo de Campaña
3 completando la trama de la trilogía de
Halo.
Los
jugadores eligen jugar por si mismos o con la ayuda
de otros jugadores vía Xbox Live o El Eslabón
del sistema.
Con
diferencia a juegos anteriores de Halo el primer
jugador juega como el Jefe Maestro, el segundo como
Inquisidor y los otros dos jugadores como Elites
recién creadas(N`tho Sraom y Usze`Taham)
en vez de cada jugador ser un Espartano idéntico.
El
Inquisidor y sus Elites tienen armas diferentes
en la partida, sin embargo las capacidades son las
mismas.
Otra
mejora fue sobre el comportamiento I.A de los precursores
de Halo 3, ejemplo: cambiando game play, los Brutes
enemigos tienen su comportamiento modificado dándole
una mentalidad de paquete – atacando.
El
Halo 3 llamó el “meta juego”
a una campaña anotando el modo en la cual
concede una cuenta numérica basada en completar
un nivel en la campaña. Suman puntos derrotar
a enemigos, movimientos elegantes como realizar
headshots y multiplicadores dados para pasar un
nivel rápidamente.

Activación
de Cráneos (continuación de Halo 2)
cambiadores, artículos game play sirven para
obtener anotaciones aún mas altas en el meta
juego. Esto sirve para registrar el funcionamiento
individual de cada jugador (en vez de anotar “de
equipo”).
También
introduce un aspecto competitivo al juego cooperativo,
perderán puntos si un jugador muere, se suicida
o mata a un compañero de equipo.
Puntos
de game score son concedidos para alcanzar en cada
nivel una cierta cuenta, logros específicos
te conceden medallas.
El
juego de campaña concede para el empleo del
multijugador permutaciones de armaduras.
|