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• La otra nave que transporta a tus compañeros
en “El Cartógrafo Silencioso”
en lugar de tener la abreviatura de B022(Bravo 022)
dice E419 (Echo 419). Lo curioso es que varios Pelican
se llaman E 419.
• Un solo golpe en la espalda es suficiente
para que cualquier enemigo caiga muerto, no así
los Flood y los Hunters.
• El Sargento Avery J. Johnson aparece en
la apertura cinematográfica dando un mensaje
a un escuadrón de Marines, esto sucede antes
de comenzar el nivel, pero veras varias veces un
soldado muy parecido, que no es el verdadero.
• La insignia del Pillar of Autumn es similar
a la de la primera entrega de “Marathón”,
un shooter 3D en primera persona de Bungie, también
la encontramos en la pipa del Capitán Keyes
y en el puente de la Sala de Control de Alpha Halo.
• De nada te servirán los Marines que
encontrarás por 2 veces cuando salgas de
la estancia en “343 Guilty Spark, a menos
que mates a los Floods que se les acerquen sobre
todo si son esporas, en segundos los hará
parte de ellos.
• Fíjate en la insignia del Pelican
derribado cuando puedas entrar en el “Cartógrafo
Silencioso”. El juego necesita 2 Pelicans
derribados y el modelo de Pelican derribado de Bravo
022 se uso para Victor 933 “343 Guilty Spark.
• Debido al éxito, existe una serie
en 3D llamada “Reds Vs. Blue con imágenes
de juegos Multijugadores.
• Una escopeta para derribar Flood te ayudará
a partir del nivel 6, no importará falta
de municiones, siencuentras
muchos Floods será bueno por : Oleadas de
Flood = Armas = Municiones.
• Cuando llegas al último nivel y tomas
el Warthog para huir cuando bajas y das vuelta a
la derecha en un túnel baja del Warthog,
veras una galeria a tu derecha y encontraras un
Grunt que no ataca y no dice mucho.
•
A pesar de tener espacio para 10 Marines El Pelican
solo transporta 5 Marines o 6 si están con
el Jefe Maestro.
• Consigue 1 arma Rocket, dispara 1 vez, oprime
X y otro jugador te debe estar mirando (modo Multijugador).
• Haz la prueba: otro jugador te esta viendo,
salta, agáchate y da 1 vuelta, el que te
esta mirando verá como das una patada voladora.
• Recarga un arma rápidamente solo
con 1 movimiento de golpe y listo para seguir.
• Apuntale en las partes del cuerpo naranja
(cabeza y torax) cuando se acerque un cazador o
Hunter y según el arma que uses usarás
menos balas.
• Los cazadores siempre vienen de a 2.
• Cuando al término del video en nivel
Keyes veas al Capitán trata que casi no te
vean los Grunts y trata de salir, le tirarán
granadas a los Floods y mientras entre ellos pelean
tendrás mas oportunidad de salir.
• Es curioso que el Warthrog y el Scorpion
nunca se destruyen en Halo 2 y en Halo 3 una determinada
función de disparos les dan dentro ofuera
del vehículo.
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