El modo de juego de Halo 3 continua sobre la misma
temática de las dos versiones anteriores.
Es un juego de disparos en primera persona que sigue
al Jefe de Maestro y su lucha contra el Covenant
y los Flood. La acción del juego ocurre principalmente
a pie, pero también incluye partes donde
usas vehículos para combatir.
El balance de poder de las armas y los objetos del
juego fueron ajustados para seguir lo que el Diseñador
del modo Multijugador de Bungie, Lars Bakken describe
como "El Triángulo de Oro de Halo".
Estos
son "armas, granadas, y combate cuerpo a cuerpo",
las cuales están disponibles normalmente
para el jugador.
Halo
3 también contiene la capacidad de portar
dos armas al mismo tiempo, pero a costa de usar
granadas o combatir cuerpo a cuerpo. Todas las armas
disponibles en las versiones anteriores de la serie,
excepto el Rifle de Plasma Brute, vuelven con el
ligeros ajustes cosméticos y alteraciones
de poder.
A
diferencia de las versiones anteriores, todas las
armas que lleva el jugador son visibles; las armas
que no están siendo usadas aparecen sujetadas
en en la pierna derecha (en el caso de las pistolas
o armas chicas) o en la espalda (cuando son armas
más grandes).
Halo
3 también introdujo nuevas armas, algunas
excepcionalmente grandes, poderosas e incómodas
las cuales tienes que usar con las dos manos, como
ametralladoras y lanzallamas.
Estas armas limitan drásticamente las opciones
normales de combate del jugador y los alentan considerablemente.

A cambio ofrecen una potencia de disparo realmente
formidable.
Además
de nuevas armas, Halo 3 añadió una
nueva clase de objetos, llamados "Equipo".
Estos artículos tienen varios efectos y funciones,
algunos con funciones defensiva (como la Burbuja
Escudo y el Regenerador), o los objetos que ciegan
o confunden al enemigo (la bengala y el disruptor
de radar), y otros que en realidad pueden dañar
o matar (el absorvedor escudos y la mina trampa).
El
jugador sólo puede llevar uno de estos artículos
a la vez. La mayoría de este equipo lo encuentras
en el campo de batalla, donde pueden ser destruidos
por los disparos de las armas o por explosivos.
La mayor parte del equipo, una vez usado, tiene
una duración limitada.
Halo 3 también cuenta con un número
importante de vehículos, los cuales nunca
habían sido vistos en versiones anteriores.
Muchos de los vehículos pueden ser utilizados
por el jugador, pero otros son manejados por la
inteligencia artificial del juego.
Algunos
de los vehículos utilizables en la campaña
no están disponibles en el modo multijugador
debido a la ventaja/desventaja que pueden significar.
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