Vía
Internet se puede jugar contra otros jugadores en
el mundo, con el juego aparece la forma de juego
“Multijugador”, en esta aparece un armamento
estable dispersado por todo el campo y vehículos
como Banshees y Warthogs en un número limitado.
Hay varias formas de juego.
•
Slayer: en partidas de 2 o más jugadores
el objetivo es ganar 25 veces, evacuaciones de los
Banshees (en vuelo) explosiones, un caos, y volando
por las explosiones jugadores “muertos”
(1 jugador luego de 5 segundos de su “muerte”
“revive”).
• CTF (Capture The Flag): 2 equipos se distribuyen
en 2 bases, que albergan las banderas de cada uno,
una base roja y una azul. Llevar a la base propia
(sin que esta sea robada) la bandera enemiga es
el objetivo. Para ganar hacerlo 1 o 3 veces.
• Oddball: durante 5 minutos tu y tu equipo
deben tener un cráneo especial pues el que
lo mantenga ese tiempo será el ganador, el
“todos – contra – todos”
es otra forma de jugar que es tu sólo y otros
jugadores que te matarán si tienes el cráneo.
• King of the Hill: si llegas a el área
de “Rey de la Colina” esta cambiará
constantemente debes proteger tu posición
mientras tu o tu equipo si juegas en “Team
– Play” no obtengan 5 minutos como el
Rey de la Colina para coronarte como tal (una posición
cambia llega para poder continuar con el conteo).
• Race: ya sea a pie, en un tanque Scorpion,
en Ghost o en Warthog el objetivo es alcanzar todos
los checkpoints para terminar las vueltas en primer
lugar (accidentes normales).
• Juggernaut: el jugador que siendo el Juggernaut
cause más muertes será el ganador.
Este es invisible y tiene un poco más de
habilidades.
CONSEJOS
PARA LOS JUEGOS MULTIJUGADORES
•
Analizar al enemigo y su habilidad.
• Si tu enemigo es fuerte no conviene atacar
de frente solo que logres un ataque de distracción.
• Combinar un Rifle de Precisión, un
Rifle de Asalto y 4 Granadas de Fragmentación
resulta útil.
• Para jugar a la defensiva en CTF un Warthog
en la entrada principal (la que mira a la tierra
de nadie) con un artillero al cañón
y 1 solo conductor.
• En CTF: es bueno que 2 compañeros
queden en el Bunker y con ellos un Banshee y en
caso de pedir refuerzos un jugador puede ir por
ayuda en el Banshee.
• Si se comienza a disparar a todos lados
se pierde municiones y es escasa la probabilidad
“matar” a un enemigo.
• Si es atacado mientras vuela un Banshee
es mejor regresar a la base, en ese caso lo mejor
es aterrizar y esperar que llegue la ayuda detrás
del vehículo o esperar que el enemigo se
vaya.
• En CTF es bueno ir en un Warthog a la base
enemiga (con artillero al cañón o
sin el) si la bandera esta en poder de tu equipo
el jugador que la tiene salta al Warthog y hace
una fuga rápida (siempre que el Warthog no
este volcado).
• Si el enemigo captura tu bandera en CTF
acábalo como puedas para recuperarla o deja
que este salga del Bunker para dispararle y poder
recuperar dicha bandera.
• Dos armas que combinan bien son La Escopeta
y el Rifle de Asalto, aunque hay 1 segundo de diferencia
entre descarga y descarga La Escopeta es efectiva.
• En CTF si durante 1 ataque el enemigo cubre
el área que mira a la “tierra de nadie”
y
tu puedes en ese momento con un Warthog entrar por
la puerta trasera tendrás otra forma de tomar
la bandera (debes salir a toda velocidad) tal vez
el enemigo no se percate que tienes esa bandera
y crea que eres alguien que vuelve a la base y se
preocupará cuando note la falta de su bandera
o cuando escuche “Red/Blue team score”.
• Combinar una Escopeta y una Pistola resulta
bueno. Si se apunta bien a la cabeza con una pistola
se puede matar de solo 3 disparos, eso resulta si
el enemigo esta a una distancia media larga, si
se acerca, usa la escopeta que es muy eficaz, también
4 granadas de cualquier tipo te sirve para evitar
el avance de tu enemigo.
• Si quieres una alianza con 1 jugador enemigo
en 1 juego que no es CTF dispara hacia arriba, hacia
abajo enfrente de 1 jugador.
• Otra forma es llegar a la parte izquierda
del conductor de un Warthog y montarse o subiéndose
en alguna de las 4 plataformas de 1 Scorpion, eso
dejará que tu dispares pues el jugador enemigo
conducirá.
• En CTF si disparas hacia el cielo 1 Cañón
de combustible, una Pistola de plasma o 1 Rifle
de plasma, tu equipo sabrá que necesitas
ayuda y mandarán refuerzos.
• No en CTF o en un Team Play, si en un Free-for-all
debes usar el camuflaje SI o SI. Una manera es configurar
el color del traje (mira primero de que modo vas
a jugar y a que mapa) la otra manera es usar un
camuflaje óptico (frente a algunos jugadores
y a la visión nocturna del Rifle de Precisión
es inservible).
• Acercarte en un Gosth por la retaguardia,
bajarte y lanzar una granada de plasma contra la
cabina de los tanques es la mejor manera y luego
irte.
REGLAS
DE ORO EN LOS MULTIJUGADOR
•
En 1 Team - Play (como CTF): jugar en equipo, ayudar
a 1 compañero en problemas disparando a sus
enemigos. Arrojarse en su ayuda, todo eso sumará
en la puntuación de “Ayuda” al
fin del juego.
Reglas
de oro en los multijugador
•
En un Team Play de casualidad algún miembro
de tu equipo te puede atacar, si se repite muchas
veces, contéstales.
• Usar mucho las granadas para abrirte paso
a la hora de atacar la base enemiga.
• Saber cuidar y usar cada vehículo,
aprovechar toda ocasión para usarlos y conocerlos
bien. No despreciar ninguno pero ten en cuenta que
1 Banshee es mas valioso que 1 tanque Scorpion o
1 Ghost y vale mas que 1000 Warthogs.
• Usa el arma que encuentres primero o que
tengas a mano si estas en todos – contra –
todos. Apúrate con las granadas y con 1 vehículo
que serán muy útiles.
• Un juego Multijugador de Team Play es útil
del modo campaña (nivel legendario) para
valorar los Marines. A veces tendrá mas valor
tu equipo que las armas de fuego.
• ¡NO RENDIRSE!. Saber perder.
• Aprender cuando atacar, cuando esconderse,
donde y como. Ser cauteloso, desde “343 Guilty
Spark la ayuda de los Marines no existe.
• En un Team Play si tu líder se esconde
en algún lugar (mención para “Blood
Gulch”) preocúpate por salir de allí.
• .Darle palabras de aliento a tu equipo si
deja de empeñarse en conseguir la victoria
podrá revertir el resultado.
• Los Ghost o los Warthog tienen facilidad
para entrar o salir de los búnkeres, si intentan
entrar a tu base 1 granada es la solución.
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