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Personajes notables - Combat Envolved - Halo

PERSONAJES NOTABLES

MASTER CHIEF (Spartan John-117)

El Pacto lo conoce, “demon” (Demonio), las tropas humanas lo llaman “Master Chief” o solo “Chief” (Jefe), es el jugador capaz de detener al Pacto y destruir Halo, último soldado Spartan ayudado por Cortana, la IA del UNSC “Pillar of Autumn”. Controla cualquier vehículo y arma enemigo o humano. A matado cientos de Covenant solo, millones y millones con la ayuda de otros Spartan. Es un héroe reconocido.

CORTANA

Hasta que por segunda vez las tropas del Pacto abordaron el UNSC “Pillar of Autumn” era la IA. Cuando esto sucede el Capitán Keyes la ingreso a un disco de holograma se lo entrego a Master Chief para evacuarla (Keyes opina que capturar o destruir una IA de naves es inaceptable). Puede ser acoplada a máquinas o bases de datos enemigas o humanas, controlarla y acceder a esta. Su pelo es corto (en Halo 2 era más largo). Con el jefe se aprecian.

SARGENTO AVERY J. JOHNSON.

Es un personaje bueno, mandón llegara a ser nuestro Sargento favorito y de donde nos encontramos por primera vez con los Flood (la estancia) es el único en escapar vivo. Casi se convierte en un Flood pero al sobrevivir vive para luchar por la tierra, el Jefe y el son buenos amigos. Si el primer juego se acaba en Legendario se vera luego de matar a varios Flood a él y a un Elite pelear por un Rifle de asalto, el Pillar of Autumn estalla, ellos se reconcilian y se abrazan. Un Pelican es encontrado por Johnson con su tripulación aún viva, escapan y hallan un interceptor Longsword (estaban John-117 y la IA Cortana). El Pelican lo aborda y John le apunta a la cabeza de Johnson luego de quitarle su pistola, Cortana logra convencer a John que Johnson no es Flood y este le da la bienvenida a él y a su equipo. El Longsword seguido en secreto por 343 Guilty Spark regresa a la tierra. Hace su reaparición en Halo 3, junto al Jefe y el Inquisidor pelea contra los Brutes y al final se sacrifica por el grupo (es herido de muerto por un furioso 343 Guilty Spark). Despídeme con una explosión “fueron sus últimas palabras.

CAPITAN JACOB KEYES

En el nivel de “Pillar of Autumn aparece solo 5 veces (a el y Cortana los deberás encontrar en el puente de mando de la nave), en “The Truth and Reconciliation) (rescátalo de la nave del Pacto), en “The Silent Cartographer) (trasmisión de radio), en una grabación de video de un soldado en el nivel “343 Guilty Spark” y en el nivel “Keyes” como un cerebro Flood. Lider del UNSC “Pillar of Autumn”, comando la resistencia humana luego de ser rescatado por Master Chief, infectado por los Flood se convirtió en uno de ellos, fue muerto por Master Chief y en Halo 2 su hija Miranda recibió una medalla póstuma por su valor en batalla..

343 GUILTY SPARK (CHISPA CULPABLE 343)

Conocido por el Pacto como “ el Oráculo” y como el “Monitor” por los humanos es la IA que debe mantener Halo y controlar a los Flood. Tiene un cuerpo físico a diferencia de su IA hermana 2401 Penitent Tangent , es mas poderoso que Cortana, fue importante en la activación de Halo, sobrevivió a la destrucción del anillo-

LOS MARINES

Por seis niveles del juego serán tus aliados, valientes, tenaces, eficaces en las continuas peleas contra el Pacto (llevan una batalla pérdida), fuerza de infantería militar principal del UNSC pero no serán efectivos en la dificultad legendaria (pasa las otras 3 dificultades antes para facilitar el nivel Legendario). Llevan botiquines y si tienes pocas municiones puedes matar a uno (sobrevivencia). Vehículos como el Scorpion o el Warthog pueden ser conducidos por ellos en Halo 2.

EL FLOOD

Tres tipos de Flood: “la espora”, “el soldado” y “el globo”. Raza parásita que al comenzar en el nivel 6: 343 Guilty Spark será tu peor pesadilla. Los verás constantemente, abundan muchísimo en “la Biblioteca”. La escopeta y las armas humanas son lo mejor para acabarla. Si el huésped es infectado por 1 Flood queda en un estado parecido a un zombie . Descuartizado a tiros pueden caer y volver a levantarse y junto a 1 cadáver de un Flood distingue que criatura fue infectada o si era un humano puedes ver sus tripas. Si la espora que poco daña al escudo logra hacerlo te mata rápidamente.

EL PACTO COVENANT

Si matas al Grunt rojo o al Elite o al Jackl que estén al mando los alienígenas correrán, pero de no ser así intentarán acribillarte, si no tienes cuidado te harán polvo a tiros, les rinden culto a los Forerunners, una antigua raza alienígena creadora de los siete Halos desaparecida hace mas de 65 millones de años.

LOS FORERUNNERS

(“Antepasados o precursores”) antes de su caida diseñaron 7 Halos para estudiar y contener al Flood, crearon la estructura llamada El Arca en las afueras de la Ciudad de Nueva Mombasa (Sud Africa). Es una misteriosa raza.

LOS CENTINELAS

Son mas grandes que 343 Guilty Spark pero ellos los controlan, al final del nivel 6 lanzarán extraños rayos de luz roja contra los Flood, estos rayos los paralizan y te dan tiempo para acabarlos a balazos . Al saber por Cortana las intenciones de Halo al ser activado y como destruirá el Flood se volverán nuestros enemigos. En el nivel “las Fauces” distraerán al Flood y serán de gran ayuda, mientras tu pasas a través de la batalla entre el Flood, el Pacto y los Centinelas. En el nivel 7 “Dos Traiciones” Chispa Culpable ordena que te maten al revelar Cortana las intenciones de Halo. Serán desde entonces tus enemigos.

CAROL “FOEHAMMER”RAWLEY

Piloto del Pelican “Echo 419”, con mucha participación en el juego:
• Halo: transporta a los sobrevivientes a un lugar seguro.
• Verdad y Reconciliación: si los necesitamos nos traen refuerzos, nos trae a la misión.
• El Cartógrafo Silencioso: nos trae y nos saca de la acción, el Pelican derribado es Bravo 022.
• Asalto a la Sala de Control: nos lleva a la batalla, trae al primer grupo de Marines, el tanque lo trae Hecho 136.
• Chispa Culpable 343: nos lleva al pantano el mismo dia de Asalto a la Sala de Control-
• Las Fauces: Cortana pide que nos rescate pero el Pelican es derribado. Su última transmisión ¡Mayday Mayday!

 
 
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