PERSONAJES NOTABLES
MASTER
CHIEF (Spartan John-117)
El
Pacto lo conoce, “demon” (Demonio),
las tropas humanas lo llaman “Master Chief”
o solo “Chief” (Jefe), es el jugador
capaz de detener al Pacto y destruir Halo, último
soldado Spartan ayudado por Cortana, la IA del UNSC
“Pillar of Autumn”. Controla cualquier
vehículo y arma enemigo o humano. A matado
cientos de Covenant solo, millones y millones con
la ayuda de otros Spartan. Es un héroe reconocido.
CORTANA
Hasta
que por segunda vez las tropas del Pacto abordaron
el UNSC “Pillar of Autumn” era la IA.
Cuando esto sucede el Capitán Keyes la ingreso
a un disco de holograma se lo entrego a Master Chief
para evacuarla (Keyes opina que capturar o destruir
una IA de naves es inaceptable). Puede ser acoplada
a máquinas o bases de datos enemigas o humanas,
controlarla y acceder a esta. Su pelo es corto (en
Halo 2 era más largo). Con el jefe se aprecian.
SARGENTO
AVERY J. JOHNSON.
Es
un personaje bueno, mandón llegara a ser
nuestro Sargento favorito y de donde nos encontramos
por primera vez con los Flood (la estancia) es el
único en escapar vivo. Casi se convierte
en un Flood pero al sobrevivir vive para luchar
por la tierra, el Jefe y el son buenos amigos. Si
el primer juego se acaba en Legendario se vera luego
de matar a varios Flood a él y a un Elite
pelear por un Rifle de asalto, el Pillar of Autumn
estalla, ellos se reconcilian y se abrazan. Un Pelican
es encontrado por Johnson con su tripulación
aún viva, escapan y hallan un interceptor
Longsword (estaban John-117 y la IA Cortana). El
Pelican lo aborda y John le apunta a la cabeza de
Johnson luego de quitarle su pistola, Cortana logra
convencer a John que Johnson no es Flood y este
le da la bienvenida a él y a su equipo. El
Longsword seguido en secreto por 343 Guilty Spark
regresa a la tierra. Hace su reaparición
en Halo 3, junto al Jefe y el Inquisidor pelea contra
los Brutes y al final se sacrifica por el grupo
(es herido de muerto por un furioso 343 Guilty Spark).
Despídeme con una explosión “fueron
sus últimas palabras.
CAPITAN
JACOB KEYES
En
el nivel de “Pillar of Autumn aparece solo
5 veces (a el y Cortana los deberás encontrar
en el puente de mando de la nave), en “The
Truth and Reconciliation) (rescátalo de la
nave del Pacto), en “The Silent Cartographer)
(trasmisión de radio), en una grabación
de video de un soldado en el nivel “343 Guilty
Spark” y en el nivel “Keyes” como
un cerebro Flood. Lider del UNSC “Pillar of
Autumn”, comando la resistencia humana luego
de ser rescatado por Master Chief, infectado por
los Flood se convirtió en uno de ellos, fue
muerto por Master Chief y en Halo 2 su hija Miranda
recibió una medalla póstuma por su
valor en batalla..
343
GUILTY SPARK (CHISPA CULPABLE 343)
Conocido
por el Pacto como “ el Oráculo”
y como el “Monitor” por los humanos
es la IA que debe mantener Halo y controlar a los
Flood. Tiene un cuerpo físico a diferencia
de su IA hermana 2401 Penitent Tangent , es mas
poderoso que Cortana, fue importante en la activación
de Halo, sobrevivió a la destrucción
del anillo-
LOS
MARINES
Por
seis niveles del juego serán tus aliados,
valientes, tenaces, eficaces en las continuas peleas
contra el Pacto (llevan una batalla pérdida),
fuerza de infantería militar principal del
UNSC pero no serán efectivos en la dificultad
legendaria (pasa las otras 3 dificultades antes
para facilitar el nivel Legendario). Llevan botiquines
y si tienes pocas municiones puedes matar a uno
(sobrevivencia). Vehículos como el Scorpion
o el Warthog pueden ser conducidos por ellos en
Halo 2.
EL
FLOOD
Tres
tipos de Flood: “la espora”, “el
soldado” y “el globo”. Raza parásita
que al comenzar en el nivel 6: 343 Guilty Spark
será tu peor pesadilla. Los verás
constantemente, abundan muchísimo en “la
Biblioteca”. La escopeta y las armas humanas
son lo mejor para acabarla. Si el huésped
es infectado por 1 Flood queda en un estado parecido
a un zombie . Descuartizado a tiros pueden caer
y volver a levantarse y junto a 1 cadáver
de un Flood distingue que criatura fue infectada
o si era un humano puedes ver sus tripas. Si la
espora que poco daña al escudo logra hacerlo
te mata rápidamente.
EL
PACTO COVENANT
Si
matas al Grunt rojo o al Elite o al Jackl que estén
al mando los alienígenas correrán,
pero de no ser así intentarán acribillarte,
si no tienes cuidado te harán polvo a tiros,
les rinden culto a los Forerunners, una antigua
raza alienígena creadora de los siete Halos
desaparecida hace mas de 65 millones de años.
LOS
FORERUNNERS
(“Antepasados
o precursores”) antes de su caida diseñaron
7 Halos para estudiar y contener al Flood, crearon
la estructura llamada El Arca en las afueras de
la Ciudad de Nueva Mombasa (Sud Africa). Es una
misteriosa raza.
LOS
CENTINELAS
Son
mas grandes que 343 Guilty Spark pero ellos los
controlan, al final del nivel 6 lanzarán
extraños rayos de luz roja contra los Flood,
estos rayos los paralizan y te dan tiempo para acabarlos
a balazos . Al saber por Cortana las intenciones
de Halo al ser activado y como destruirá
el Flood se volverán nuestros enemigos. En
el nivel “las Fauces” distraerán
al Flood y serán de gran ayuda, mientras
tu pasas a través de la batalla entre el
Flood, el Pacto y los Centinelas. En el nivel 7
“Dos Traiciones” Chispa Culpable ordena
que te maten al revelar Cortana las intenciones
de Halo. Serán desde entonces tus enemigos.
CAROL
“FOEHAMMER”RAWLEY
Piloto
del Pelican “Echo 419”, con mucha participación
en el juego:
• Halo: transporta a los sobrevivientes a
un lugar seguro.
• Verdad y Reconciliación: si los necesitamos
nos traen refuerzos, nos trae a la misión.
• El Cartógrafo Silencioso: nos trae
y nos saca de la acción, el Pelican derribado
es Bravo 022.
• Asalto a la Sala de Control: nos lleva a
la batalla, trae al primer grupo de Marines, el
tanque lo trae Hecho 136.
• Chispa Culpable 343: nos lleva al pantano
el mismo dia de Asalto a la Sala de Control-
• Las Fauces: Cortana pide que nos rescate
pero el Pelican es derribado. Su última transmisión
¡Mayday Mayday!
|