Halo Combat Evolved
Introducción
Características
Vehículos
Enemigos
Multijugador
Personajes notables
Armamento
Bonificadores
Curiosidades
Niveles
Galería de fotos
Halo 2
Introducción
Enemigos
Vehículos
Armas
Cambios radicales
Niveles
Galería de fotos
Halo 3
Introducción
Armas y accesorios
Audio
Campaña
Doblaje
Gameplay
Multiplayer
Personajes
Versiones
Fotos de personajes
Galería de fotos
Halo Wars
Introducción
Comunidad
Fondos de pantalla
Salvapantallas
Videos

Vehículos - Combat Envolved - Halo

BANSHEE

Tripulantes: 1
Copiloto: no
Armamento: 2 cañones de energía – clase 2.
Armamento secundario: 1 proyectil de plasma clase 2.
Debilidad: anti-aereo de la UNSC o el Laser Spartan.
Contraparte: Hornet.
Otra información: vehículo bien protegido de los disparos de armas pequeñas, de asalto
Aéreo rápido y ágil puede ser destruido o dañado por armas pesadas .
Puede ser un bombardero peligroso debido al cañon de combustible,
Tanto como un caza veloz, el Banshee realiza toneles y lazos
Imposibles para una aerodinámica convencional.

SHADE

Tripulantes : 1
Copiloto: no
Armamento: cañón doble de plasma (campo de 100 – 250 KW.
Armamento secundario: ninguno.
Debilidad: una granada y listo
Contraparte: ninguna
Otra información: la UNSC no lo considera un vehículo por su incapacidad de moverse,
Pero los Covenant si. En el momento de proteger torres entre otras
Cosas, llave es juega un importante papel

GHOST

Tripulantes:1
Copiloto: no
Armamento: cañón gemelo de plasma.
Armamento secundario: ninguno-
Debilidad: el piloto esta descubierto.
Contraparte: Mongoose-
Más información: de ataque rápido asi como de reconocimiento es un vehículo estándar utilizado en los combates terrestres. Suele ser utilizado por Elites, dispara rayos de plasma supercalentados en el rango de los 100 – 250 KW., muy maniobrable. Puede aumentar repentinamente de velocidad.presionando el disparador izquierdo aumenta la velocidad. Quizás utilice energía de los sistemas de armamento y consiga este aumento de velocidad.


PHANTOM

Tripulantes: 1 (mas dos artilleros y 24 en la bodega de carga)-
Copiloto: ninguno.
Armamento: 3 cañones de energía de clase 2-
Armamento secundario: variado.
Debilidad: pocos disparos de Scorpion podrán derribarlo.
Contraparte: Pelican.
Otra información: para los Covenant es su principal medio de transporte. El Covenant quizo construir un vehículo aereo que destruyera la infantería enemiga, pero llego un momento que no eran suficientes sus transportes para desplegar su Infantería, los tanques Scarabs no eran adecuados. Al incorporar una bodega de carga aumento su eficacia. Al Covenant pertenece uno color púrpura y el verde a los Elites

BRUTE CHOPPER

Tripulante: 1
Copiloto: no
Armamento: cañón Brute ilimitado incorporado.
Armamento secundario: ninguno.
Debilidad: dificultad en el manejo.
Contraparte: Mongoose, Ghost.
Otra información: los Brutes con la ayuda de los Profetas aprovechando la tecnologia que se llevaron los elites tras el abandono en el Covenant, crearon estos vehiculos. De un común diseño de moto se llego a una destructiva y veloz moto.

WRAITH

Tripulantes 1: más un artillero.
Copiloto: si.
Armamento: mortero de plasma clase 4.
Armamento secundario: cañón de plasma gemelo, clase 2.
Debilidad: al acercarse para subir y bajar al piloto cuidado con sus turbinas.
Contraparte: tanque Scorpion.
Otra información: un blanco fácil por ser lento y pesado, de los Covenant el acorazado móvil mas destructivo, su masa esta bien protegida. Es un enemigo peligroso debido al fuego de cobertura que proporciona con su masivo mortero de plasma. Un sistema de mejora limitada de la propulsión ayuda a mejorar su maniobrabilidad.

PROWLER

Tripulantes: 1 mas 1 artillero mas 2 pasajeros.
Copiloto: si
Armamento: torreta de plasma clase 3.
Armamento secundario: ninguno.
Debilidad: su lentitud.
Contraparte: Spectre (no en el juego), Warthog.
Otra información: de pequeño tamaño, blindado, multitropa y buena maniobrabilidad, se mueve con facilidad en espacios cerrados pero es lento. Tiene escasa velocidad y aceleración y los ocupantes están muy expuestos. El cañón de plasma delantero es peligroso y hay múltiples puestos de disparo.

TANQUE SCARAB

Tripulantes: automatizado.
Copiloto: si, varios en sus alerones laterales.
Armamento: super cañón de energia
Armamento secundario: torreta antiaérea.
Debilidad: su generador trasero, cuando acaban con su protector externo.
Contraparte: ninguna.
Otra información: Usado por los Covenant para movilizar en las superficies terrestres grandes cantidades de tropas. Su capacidad permite llevar muchos ocupantes. Puede transportar Brutes, Elites, Jackals, Grunts y hasta Hunters. Desplegar infantería y servir de unidad antiaérea móvil es su propósito, aunque esta equipado con un cañón de plasma superpotente.

UNSC

M12WARTHOGLRV/M12G1WarthogLAAV/M12B4 Warthog Barracks
Tripulantes: 1 mas 1 pasajero mas artillero/ 1 mas l pasajero mas artillero/ 1 mas 7 pasajeros.
Copiloto: si/ si/ si
Armamento: M41 LAAG (ametralladora) / cañón Gauss M68 / ninguna
Armamento secundario: ninguna.
Debilidad: un blanco fácil.
Contraparte: Prowler.
Otra información: Vehículo de eficacia probada, de reconocimiento ligero (LRV)
de la UNSC. Extraoficialmente se conoce como “Warthog” LRV. Tiene una potente ametralladora. Excelente y maniobrable en todo terreno. Tiene un sistema de frenos mejorados y una fantástica tracción. Presionando el disparador izquierdo frena con rapidez y usa el E-freno/Vehículo ligero antiblindado (LAAV) idéntico a otros Warthog excepto por el cañón Gauss montado en la torreta.
Peso: 3,23/ 3,6/ 2,86 toneladas.


MONGOOSE
Tripulante: 1 mas 1 pasajero
Copiloto: si
Armamento: ninguno
Armamento secundario: ninguno
Debilidad: poco fuerte pero rápida
Contraparte: Brute, Chopper y Ghost
Otra información: necesitando la UNSC otro vehículo de reconocimiento mas rápido para poder huir del Covenant sin problemas toda la humanidad estuvo de acuerdo con que fuera un Quad el nuevo vehículo de reconocimiento por su velocidad y su capacidad de 4 por 4.

TANQUE SCORPION M808B

Tripulantes 1 mas 1 artillero mas 4 pasajeros a los extremos.
Copiloto: si
Armamento: AP-T (trazador perforador de blindaje) de 7.62 mm.
Armamento secundario: munición de alta velocidad de 90 mm.
Debilidad: lentitud
Contraparte: Wraith
Otra información: su eficacia contra la infantería Covenant lo hace resultar útil para vehículos y soldados aunque su principal actividad es en la batalla como plataforma antivehiculos. Es casi invulnerable frente a armas de fuego pequeñas debido a su blindaje de cerámica titanio.Su cabina es para un piloto y lleva otro en la Torreta pero en una emergencia puede transportar cuatro miembros de la infantería
Peso:66 toneladas.

ELEFANT

Tripulantes:1 conductor +2artilleros+ innumerables pasajeros(caben hasta 6Mmongoose,1Honet y 4 warthogs y queda espacio para un equipo de 8 jugadores. En el mapa Sandtrap solo esta disponible un multijugador)
Copiloto:No
Armamento: Dos Torretas .
Debilidad :Muy lento
Contraparte :Ninguno.
Otra información:Es una base móvil que puede transportar a todos los miembros del equipopero solo aparece en Multijugador.Tiene predeterminado un Mongoose en la parte inferior y dos Torteas.


HORNET.

Tripulantes:1+2 pasajeros.
Copiloto.Si.
Armamento :Ametralladora.
Armamento secundario.2 sistemas de lanzamiento de proyectiles dirigidos.
Debilidad:Dificultad de manejo.
Contraparte:Banshee.
Otra información: La UNSC al verlo volar no resistió la tentación de crear a un enemigo digno de la Banshee y quitarle su primer lugar. En su equipamiento constaba con 2 cañones de misíles gemelos dirigidos y una ametralladora. Para corregir un error la UNSC puesto que la Banshee no podría llevar tripulación le puso 2 asientos para colocar 2 marines que pudieran cubrir las espaldas del avión.


PELICAN

Tripulantes: 2 + 10 asientos (cabe hasta un Mongoose y un Warthog o un Scorpion).
Copiloto: si
Armamento: misíles a los lados.
Armamento secundario: torreta en la bodega de carga.
Debilidad: ninguna.
Contraparte: Phantom.
Otra información : diferentes tipos de pájaros inspiraron el modelo de este poderoso avión (de ahí su nombre) y otros tipos de descensos y modos de vuelo.

 
 
Vehículos de Combat Envolved en Halo, los vehículos de combate en esta versión de Halo, la locomoción disponible para transportarse de un sitio a otro e invadir o defender territorios de los enemigos, los vehíuclos UNSC, los tanques con artillería pesada, la locomoción ligera, y mucho más en los Vehículos de Combat Envolved en Halo
Canales
Metropoli:
Webs Amigas
??????u?? ??????u??
Motor Ocio Juegos
Arte Viajes Mujer
Deportes Videos Fotografias
Humor Chicas Fondos
Musica Fotos

Nutrición

??????u??
Los Simpsons Shakira
Futurama PSP
Star Wars Famosas
Juegos Programas
Resident Evil Che Guevara
??????u??
Penelope Cruz Vanessa Hudgens
Mujeres desesperadas Salud
Scarlett Johansson Cine
Dalí Juegos flash
Anuncios Tv Blog humor

Consigue tu espacio web gratis en Metropoli Global , parte del Grupo Publispain